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大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 怎么将主要的js文件分离啊,现在项目主要的JS 文件大小发布后10M加载很慢,没有2分钟绝对进不去,应用 [ 100%]

怎么将主要的js文件分离啊,现在项目主要的JS 文件大小发布后10M加载很慢,没有2分钟绝对进不去,应用 怎么将主要的js文件分离啊,现在项目主要的JS 文件大小发布后10M加载很慢,没有2分钟绝对进不去, 2017-08-23 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

2. 为啥不同的骨骼动画drawCall不一样主要受啥影响 [ 96%]

为啥不同的骨骼动画drawCall不一样主要受啥影响 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 主要应该是蒙皮和网格吧 还有骨骼数的不同吧 理论上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

3. 这几个动画类有什么主要区别哐 [ 94%]

这几个动画类有什么主要区别哐 AnimationEffectAnimation GraphicAnimation 这几个类有什么区别 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

4. iphoneX 小游戏适配问题 横竖屏都有问题(主要是UI编辑器创建的UI界面) [ 94%]

iphoneX 小游戏适配问题 横竖屏都有问题(主要是UI编辑器创建的UI界面) iphoneX 小游戏适配问题 横竖屏都有问题(主要是UI编辑器创建的UI界面) 例如我的尺寸是 640x1136 那在iphoneX上面 不管是什么适配模式 都木有办法铺满一屏  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

5. 搞了个html5游戏相关交流群(主要是独立开发),欢迎各位大佬们来吹水 [ 93%]

搞了个html5游戏相关交流群(主要是独立开发),欢迎各位大佬们来吹水 微信小游戏,QQ玩一玩,facebook小游戏,html5游戏,独立开发者,html5游戏引擎 交流群 712414211 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

6. Laya3D支持材质的UV动画吗,支持的话主要要做那几步 [ 93%]

Laya3D支持材质的UV动画吗,支持的话主要要做那几步 2019-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-7-9 2019-04-03 0 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

7. 怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 [ 92%]

怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 物品可以正常的下落了,但是就是没法实时的获取下落时候的Y轴坐标,无法实现碰撞的效果 附件 : --> 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

8. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 76%]

...用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander的构造函数发现,游戏渲染的主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

9. 关于几种文本的区别与用法 [ 76%]

...Text 跟TextInput 才疏学浅了,求普及讲解一下以下文本类的主要区别——优势,主要用途——常用在哪里: (API上能查到的东西就不要发了,我想知道的不是怎么用,而是区别与用途。以下有遗漏的请帮忙补充,非常感谢)   Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170813

10. rayCast 现在弃用了吗。改成什么了? [ 76%]

...在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 怎么将主要的js文件分离啊,现在项目主要的JS 文件大小发布后10M加载很慢,没有2分钟绝对进不去,应用 问题状态 最新活动: 2019-10-23 13:41 浏览: 840 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023