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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 100%]

...效果 嗯 挺好的 正屏幕都能看到地板 接下来 要做的就是人物在地板上面跑啦~~~ 目前人物的位置如上图所示  我们想一想怎么来处理这个人的坐标 1、X 2、Y 这次我们做的游戏 玩家的X可以不需要修改 因为地板和背景都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

2. 人物行走图动画 [ 91%]

人物行走图动画 现在我按照动画 -- 图集动画教程制作了人物行走图,图片是用TexturePackage导出的。但是不知道为什么图片是从第二张图片(迈出左脚的那张图片)开始的。   还有Loader.ATLAS是static] 图集类型,加载完成后返回图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

3. 请问3D刚体如何限制旋转 [ 86%]

...,才能有方案 触不可及 • 2018-11-19 17:27 @Laya_Aaron: 例如 人物被碰撞时X不发生旋转,依然是竖着 1567490675用户 • 2019-09-03 14:45 顶,为何不支持下

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

4. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 77%]

...er.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren - 1; i > -1; i--){ var floor = this.mapFloor.getChildAt(i); //检测人物是否踩在地板上面了 if(floor.checkHit(this.player.x, this.player.y))...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

5. laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! [ 69%]

...倒下,请问有什么方法可以固定住? 2、假如我要做两个人物在碰撞时能互相弹开,不会重叠,不会浮空,不会倾斜倒下或出现其他奇葩现象,需要添加刚体,碰撞器(选哪个合适且如何调整大小符合模型大小),碰撞盒(选哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

6. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 61%]

....bg.graphics.clear(); //将当前的坐标向上移动32 方便后面处理人物的位置 this.bg.y = -32; this.addChild(this.bg); } this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

7. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 56%]

...rite 中的getbounds函数,我的应用场景是在2d背景下,显示3D人物。,在做了坐标映射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位的定位点为x中心,y最下方。现在需要获取3d图像宽度,请问如何获取 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117