大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
... 微信 养乐多 赞同来自: 传了 还有个问题 就是 刚体.角速度 = new vector3(10,0,0) 这个好使 刚体.角速度 .setvalue(10,0,0) 这个不好使是为啥? 刚体.角速度 .x = 10也不好使 是为啥 谢谢! TestPhysic.zip 2019-12-13 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...相关的链接 提交 2 个回复 AerTims 赞同来自: 刚体旋转添加角速度,不能直接改变显示对象属性,不会生效的 建议先看下Laya封装Box2D的代码再写代码 会有很大帮助的 2018-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 哎呀哟 赞同来自: 刚体初始化的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...束 对刚体添加力后,运动物体静止后,刚体的线速度和角速度不为零。怎样判断物体不在运动 2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 相知相惜 赞同来自: 自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
...一高度上, 多边形模型使用 meshCollider 在平面上给球一个角速度 有概率会跳起来 地面 摩擦力: 1, 弹力0, 球 摩擦力: 0.5, 弹力 0.3, 使用 boxCollider 就不会有跳起来的情况 打印 球的y轴的线速度 明显能看到有 向上的加速度 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907
...,这个问题是由于强制设置Rigidbody的postion,在刚体存在角速度情况下,每帧设置随机位置,在box2D每帧的模拟积分中导致旋转角度模拟出来了极大值,建议您尽量不要做这种操作,您可以通过设置owner的pos或者使用kinematic运动学...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251223
... restitution: 0.8, //angularSpeed:0.1,//角速度 //restitution:1,//弹性 //density: 0.004//密度 }; var rock_:Object = Matter.Bodies.polygon(Math.random()*100+100, 5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822