大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
... 没有这样的方法,你可以写一个click事件。在回调函数中判断当前是否是第一次点击,如果是第一次就输出111,以此类推 2017-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Orz_Study 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...果有绑定事件的话这个是肯定会触发的,你可以自己加个判断看是否走对应的事件 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang12345 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...可以先按上述开发者说的,临时给this._focus 一个默认值,判断下默认值是否已经被赋值,如果没有被赋值就不执行了。因为这里的代码年代有点久远,我们测试下改了后是否存在其他问题,如果没有问题的话,在新的版本里会做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240201
...这个功能, stage上面加的监听都指向一个回调,回调里面判断应该触发什么逻辑
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...你是image对象绑定了一个图片,你不用自己加载他会自己判断是否需要重新加载图片的,引擎里自己做了处理了 2017-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lvfy 赞同来自: 例如: var resArray = [{url:"test.png", type:Laya.Loader.IMAGE}]; Laya.loader.load(resAr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
... PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出 请教各位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...以对当前可视窗口区域的Width和Height属性进行监听,通过判断Width和Height属性是否发生改变来判断当前软键盘的弹出和收回状态。 参考代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
...画失败 (此问题已经无效) 问题已经取消 请问list如何判断已经拉到底部了 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 是否已经集了来微信分享 为什么我焦点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
... PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出 请教各位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...S代码) if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; 这个判断中的this.outHitInfo.distance 一直等于-1? -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113