大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...ic const ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**X轴单位向量,禁止修改*/ public static const NegativeUnitX:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(-1, 0, 0); /**X轴单位向量,禁止修改*/ public static const UnitX:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1, 0, 0);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
...弹坐标=方向向量 方向向量/向量的模(也就是长度)= 单位化的方向向量 单位向量*移动速度*deltaTime(dt)也就是每帧的时间= 每帧移动的向量 用计时器更新坐标 每帧都这样移动,就会追着目标跑 2018-01-25 1 4 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
timer计时器怎么计算毫秒呢 当前timer计时器以帧为单位,这样很不科学,我想显示毫秒的数字,但是没法设置0.06帧啊。这怎么办? 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...,角色也就停止了,怎么才能像u3d里面一样用这个摇杆的单位向量控制主角一直往某个方向移动 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Giealxon 赞同来自: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
请问官方API中有反余弦的方法吗? var dot = Laya.Vector3.dot(单位向量A,单位向量B); 然后,应当怎样进行反余弦来获取弧度或者角度? 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
... Matrix4x4.createRotationAxis(归一化的旋转轴,旋转角度(注意单位可能是弧度),结果矩阵); Vector3.transformV3ToV3(向量,结果矩阵,旋转后向量); 2019-12-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...ose(translation:Vector3, rotation:Quaternion, scale:Vector3):Boolean 假设单位矩阵A ,平移后变成矩阵B,缩放某轴后变成矩阵C,绕某轴旋转后变成矩阵D。然后用decompose可以分别获得 平移向量、缩放向量、旋转四元数,请问是这样理解吗? 假...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
... //求AC AB的叉积 Vector3.cross(AC, AB, out); //单位化一下 Vector3.normalize(out, out); //得到旋转轴 Vector3.add(A, out); //得到旋转矩阵 Matrix4x4.createRotationAxis(out, 指定角度, outMatrix); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191224
...性能吗? 在laya中使用A*算法做寻路的时候,grid是以1m为单位的,但是有的巷道宽不够1m,因为找不到类似 gridNodes[0.3][0.4] 的方格,无法进行寻路了。这种情况下该如何解决? 水漫填充算法(floodfill) Laya3D场景用什么寻路算法? ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...去对比,直接用世界坐标也是一样的效果,还是需要搞个单位向量做对比,然后旋转之后地球向量也会变,通过向量对比,来做逻辑判断。总要有个不动的参照物 Laya_Aaron • 2018-05-29 17:45 引擎问题我们负责解答,但是开发的逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529