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如何加载使用从服务器下载的图片 因为微信小游戏要求4M的包体,所以需要把所有图片放在服务器进行加载,但是有个问题就是: 图集可以直接下载加载使用,但是那些没打包的大图就无法这样使用,因为在ui面板里面设置的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
打完整在线包,还会去服务器上下载资源 请问下打IOS完整在线包,还是都会去服务器上下载所有资源是什么原因的 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...用户 赞同来自: 我这边是想把许多图片压缩打包,然后从服务器传给手机端,不想用URL的方式来赋值给load。 有办法吗? 2017-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 nie341 赞同来自: 有没有解决? 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...ayabox如何实现本地存储 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 官网IDE和引擎下载不了了 index.html内的所有js文件 根据平台下载 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 如何把本地的svg文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
怎么将3D资源从服务器缓存到本地 暂时不使用的3D资源destroy后 再想使用就得再从服务器下载 如何才能缓存到本地 destroy后可以在本地缓存加载 做的是vivo小游戏 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...积最小。LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存在本地,第二次运行时表现同第1.点一样, 总之,如果你要资源更新的话,都需要打下DCC,否则永远是从本地缓存取资源,如果本地缓存没有的话,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...。用的unity导出的场景,场景文件放在远端已经认证过的服务器上,能正常在layabox中运行,在小游戏中ls等文件都正常从远端加载了,但是png文件总是重试然后错误,下载不下来,(中途也有一两次成功在小游戏中加载了,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...本地的资源 cuixueying • 2017-05-18 17:10 Laya.loader.load可以对服务器的资源进行预加载,并缓存到本地,Laya.loader.getRes可以获取缓存下的资源文件! 我盼乙卯 • 2018-05-31 15:42 @cuixueying:请问这个缓存到本地是缓存到硬盘上可以反复读取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...ying 赞同来自: sonilics你好: APP联网资源包 步骤一:在服务器端创建项目的server访问地址 步骤二:进行android 联网版本的构建,并使用eclipse或者stutio打开 步骤三:配置layadcc运行环境,并生成服务器端dcc,将自动生成的updatda...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...的,还有别的方法吗 qian • 2018-01-15 10:36 图片下载到你们服务器上,然后通过自己服务器访问。 jweilan • 2018-01-31 15:37 @qian:有多个服务器啊。。一个服务器专门放图片的啊。。。坑爹啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114