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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 3d js的相机移动脚本哪里有下载啊 [ 100%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 微信在左端拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

2. 为什么我这个移除像机脚本的代码没用,断点进去了 [ 96%]

为什么我这个移除像机脚本的代码没用,断点进去了 尝试了移除,enable=false两种方法,都没用 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

3. 如何删除因修改脚本名称而出现的两个脚本 [ 90%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 如何修改物理引擎中的图层 修改stage的scale后,会发生异常情况 播放背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190929

4. 怎样设置让物体每秒保持匀速移动 [ 88%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 anchor锚点设置不生效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya3D里的material...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

5. 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 87%]

像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 在一块plane上放一个小球lh模型,为小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为像机设置坐标,现在问题是像机跟随小球运动的同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

6. 把像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 86%]

像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个像机,设置好像机的默认位置角度使其朝向物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

7. Camera像机有裁剪功能么? [ 86%]

Camera像机有裁剪功能么? 出了像机可是范围的3D物体是否会被自动裁剪掉?像机是否支持Unity中类似Layer设置的功能(设置可见层) 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

8. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 86%]

...ete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

9. 地图移动 2D碰撞体不跟随移动 [ 84%]

...模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰撞 问题状态 最新活动: 2020-05-19 23:01 浏览: 755 关注: 2 人 李狗蛋 • 2020-10-10 16:11 请问 这个问题 现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

10. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 84%]

camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 // 创建像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转像机角度 cam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227