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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 [ 100%]

...出现错乱 引擎版本:LayaAir IDE 2.11.0beta1 摄像机开启渲染深度贴图模式,导致光照贴图错乱 demo触屏可以移动摄像机   附件 : --> bug视频.zip lightmapping_demo.zip 2021-03-31 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210331

2. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 96%]

ios13下3d渲染碰到深度问题 如图,左边是ios13,右边是ios15 附件 : --> 2022-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您可以先使用ios13与ios15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

3. 阴影绘制需要顺序实例化吗?后实例化的阴影只能在先实例化的模型上生成? [ 57%]

...难道在做阴影映射的时候没根据场景和光源的距离去记录深度信息而是直接按照模型实例化的顺序去记录? 官方给出的动态阴影案例,稍微调节一下两个模型的位置也能发现阴影无法相互映射 2019-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 MAR ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

4. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 35%]

...exture);         //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度         buf.clearRenderTarget(true,false,new Laya.Vector4(0,0,0,0));                  //将传入的Render渲染到纹理上         for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203