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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 [ 100%]

...ard绘制的物体无法在场景中选中 我参考了unity的srp修改了渲染管线,已经支持了类似unity的renderfeature。   现在在管线里绘制了几个PipelineMode为Feature的物体。他们在场景中没有办法点击选中,但是可以在层级的面板里选中。   我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

2. spine动画真机错位 [ 91%]

...• 2019-01-03 16:11 Index.html 里把webgl 打进去 <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在初始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);--><script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> 赵飞 • 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

3. laya打包vivo小游戏问题 [ 87%]

...同来自: 1) vivo类库要放到webgl.js之后 ``` <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在初始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> <!--提供了VIVO小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

4. Laya3d is not define [ 72%]

...s"></script>-->     <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

5. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 69%]

...tobuf.js"></script>--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

6. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 67%]

... 7、加分项:对游戏引擎有深刻的理解,熟悉 WebGL,了解渲染的原理; 8、加分项:熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品; 9、加分项:熟悉 ThreeJS, Unity3D 有相关 3D 作品或 DEMO; 10、加分项:熟悉 NodeJS 相关技术,熟悉服务端研...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

7. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 63%]

...果不使用,可以删除--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.core.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

8. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 53%]

... 1、熟练掌握 JavaScript,WebGL; 2、熟悉计算机图形学,PBR/渲染管线/线性代数; 3、熟悉常用 Shader 原理及编写; 4、熟悉至少一款 H5 游戏引擎,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 5、关注图形学前沿技术,主动实践新的图形学算法; 6、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531