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方向光反激活在激活后,亮度变强 3d示例项目 , 设置延迟几秒后反激活在激活方向光,光变亮了 setTimeout(()=>{ directionLight.active = false; directionLight.active = true; },5000) 附件 : --> 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...ctiveInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 引擎版本:2.0.0 问题描述:当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,延迟调用依然还是未激活状态,请问纯代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 正确效果: 错误效果: 代码逻辑很简单 在场景上面添加了一个Sprite3D 如果在U3D里面 主像机激活就会出现两个人物,如果不激活 导出来就是正确的. LayaIDE版本:1.7.19.1be...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...ctiveInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 引擎版本:2.0.0 问题描述:当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,延迟调用依然还是未激活状态,请问纯代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
2.2.0beat2的激活启动类的构造函数为什么会调用两次?? 编译运行之后,弹出两个相同的界面,,构造函数那里直接被调用了两次。不明白为什么?? 附件 : --> 2019-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190817
...t t = new tt(); Laya.Scene.root.addChild(t); } } //激活启动类 new Main(); class tt extends Laya.Node{ constructor(){ super(); } public onAwake():void{ console.log(1111); } } 2.继承Sprite 执行后会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...是你没有理解组件的与组件生命周期导致的。 组件的激活流程,在onEnable之前已经完成了,这时候你再设置不是没生效,而是按流程,已经启动过一次了,你才会误以为无效了。你可以加一个点击事件或别的你测一下,就明白...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...锁屏或者Laya失去焦点事件?? Laya 怎么监听锁屏事件和激活屏幕事件,或 页面失去焦点事件和页面激活事件? 跪求大佬 2019-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191210
求一个layabox对应的unity的免登录版本 整天要激活,有没有破解好的,不用登录不用激活就能用的 2021-02-24 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 年年有肝 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210224
...(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027