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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 100%]

分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

2. LayaAir2.0里用Laya.Scene.open(url)打开场景,如何往场景内传递参数 [ 91%]

...享 微博 QZONE 微信 176*****518 赞同来自: 新场景的 绑定的js 继承的Laya.Script,怎么获取到传过来的参数呢? 2020-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿哈 相关问题 2.0一不小心删了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

3. 场景之间跳转,并传递参数,没有详细的示例 [ 83%]

...享 微博 QZONE 微信 176*****518 赞同来自: 新场景的 绑定的js 继承的Laya.Script,怎么获取到传过来的参数呢? 2020-11-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****994 相关问题 2.0一不小心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

4. Laya.Script中_onEnable有调onEnable,_onDisable却没有调onDisable [ 83%]

...nEnable 失效 laya2.0.2版本某种情况下附加脚本onEnable不执行 继承Scene没有onEnable LayaAir更新到2.0后Script无论是否enabled依然自动执行onEnable方法。 addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 请问 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

5. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 78%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 3D物体要继承 Laya.Script3D 而不是 Laya.Script 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****404 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

6. View嵌套Dialog组件 ? [ 77%]

...? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 在laya中应用unity的behaviour(行为组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

7. Laya2下ts继承报错! [ 75%]

Laya2下ts继承报错!   附件 : --> Laya_Act.zip Laya_Act.zip 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 多描述一下自己想做什么 做了哪些操作,直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

8. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 74%]

...有个A.scene,对应有A.ts,如果是用的分离模式,那么A.ts应继承A.scene的页面UI类,如果是非分离模式,则可继承Laya.Script类;然后在编辑模式下拖动,若是分离模式,则将A.ts拖到A.scene的runtime里,若是非分离模式,则把A.ts拖到A.scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

9. js调用ts [ 70%]

...动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 编辑器选择分离模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

10. 2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 [ 70%]

...GameScene.ts 打开gameView.scene,清理并导出,修改GameScene.ts,继承layaMaxUI文件中的GameViewUI, UI模式,将Scripts/game下的gameView.ts拖入gameView.scene的runtime, 清理并导出, 结果:其他地方都正常,只有GameConfig.ts类中报错, import GameView from...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824