• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,在置灰状态,不能完全灰化 [ 100%]

SpineSkeleton 创建的骨骼动画,在置灰状态,不能完全灰化 正常状态下的英雄 获取整个页面节点; 将整个页面置灰; 可以看出英雄无法全部置灰,英雄身上部分地方仍然是彩色; 采用滤镜方式,置灰整个页面,跟上图一样的效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211018

2. 骨骼动画如何设置成灰色 [ 73%]

...就相当于是一个Sprite,你可以使用颜色滤镜将骨骼动画做置灰处理! 2016-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jthy1234 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

3. 使用滤镜报错 [ 64%]

...0 //A ]; var grayscaleFilter = new Laya.ColorFilter(grayscaleMat); //按钮置灰 function enable_false(v) {     v.filters = [grayscaleFilter];     v.mouseEnabled = false; } //按钮恢复 function enable_true(v) {     v.filters = null;     v.mouseEnabled = true; } 报错日志: TypeEr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103