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TS项目,如何实现自己对序列帧图片集进行切割, 自己实现动画系统 TS项目,如何实现自己对序列帧图片集进行切割, 自己根据帧率动态切换textture实现动画系统 相关教程在哪里????? 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
根据自己的需求修改了引擎代码,打包发布的时候如何发布自己修改的引擎代码到libs中 根据自己的需求修改了引擎代码,打包发布的时候如何发布自己修改的引擎代码到libs中? 用ide中的js压缩工具压缩 然后替换对应类库文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
父节点怎么清空自己?删除自己所有的子节点。 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 he853066732 赞同来自: destroyChildren 方法 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
plf我可以自己加载出那个json文件设置到Laya里面之后可以自己控制加载吗? plf我可以自己加载出那个json文件设置到Laya里面之后可以自己控制加载吗? 2020-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
想要自己用底层的代码自己封装一个模型出来,不知道各位前辈有没有办法 自己画一个正方体 或者球形出来 不用他的SphereMesh 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
小游戏分包时文件夹wxgame js subpackage 是编辑器自己生成的还是开发者自己创建 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 自己创建的 2018-09-21 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
问个问题,laya,开发3d ,可以自己去生成3d文件吗? 目前状态,就是看到他们用3d素材来做,但我们显示可没有那些东西,要自己搞,但这些3d建模没有时间去学习制作, 所以问下可以自己js代码生成吗? 2017-01-05 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
laya的3d物理引擎是使用的physix物理引擎还是自己实现的? 如题。物理引擎是自己实现的,还是使用的其他的物理引擎? 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
项目已分包了在小游戏中还要自己处理吗 项目已分包了在小游戏中还要自己处理吗?引擎有没针对分包功能在小游戏中自己转换,还需要开发者动手改造吗? 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
求问自己写的typescript如何发布给别人用, 类似flash的swc一样 自己写的typescript如何发布给别人用, 类似flash的swc一样, 求问前辈有处理方案吗? 或是给代码分层的方式,比如底层一个工程, 上面项目层一个工程,项目层如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201