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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. OBB包围ts没有源码 [ 100%]

... 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 laya可以获取Unity3D中的包围吗? 问题状态 最新活动: 2020-08-15 11:30 浏览: 328 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

2. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 80%]

...相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 绑定后,获取OBB碰撞boundBox。后用laya.d3.math.Collision中的碰撞接口进行检测! 2017-06-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q755456 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

3. 斜矩形怎么计算碰撞 [ 69%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么计算两个点之间的距离 Box自动宽度计算错误 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725