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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 [ 100%]

摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 mayzhengxi 赞同来自: 流闻名 自己回答便于以后忘了好查找  摄像视野类似于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

2. 如何判断3D模型不在摄像机视野内,求大神 [ 97%]

如何判断3D模型不在摄像机视野内,求大神 如何判断3D模型不在摄像机视野内,求大神 2019-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小石子进阶中 赞同来自: 找到r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

3. 天空盒视野小,图片锯齿怎么消除? [ 96%]

天空盒视野小,图片锯齿怎么消除? 左图用laya做,右图krpano,同一套天空图右图看到的天空很大很壮观,laya的视野比krpano少了一半,戴上眼镜感觉自已被关在小笼子里一样,怎么调整?     用网格加载的图片纹理,锯齿很大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

4. 2d游戏视野检测问题 [ 96%]

2d游戏视野检测问题 使用sprite的hitTestPoint检测不到某点在范围内,不知道是不是坐标没转换的问题?demo见附件 附件 : --> Study_Ani2D.rar 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

5. 官方3D空间转2D空间的demo问题:当3D模型走出视野外后,也投影到屏幕了 [ 95%]

官方3D空间转2D空间的demo问题:当3D模型走出视野外后,也投影到屏幕了 https://layaair.ldc.layabox.co ... Space 官方这个3D空间转2D空间的demo中遇到以下问题: 当3D模型走出视野外后,2D空间也投影到屏幕了。只需改下面一行代码就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

6. 如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? [ 95%]

如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: renderer.isVisible 2017-11-06 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

7. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野[ 93%]

如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 https://ask.layabox.com/question/8487 社区中一个问题有提到使用render,isVisible,学艺不精,并没有找到render.isVisible,求大佬解答,该怎么调用,或者有其他方式判断吗?谢谢 2017-11-13 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

8. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 89%]

...位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

9. tiledmap的动画显示 [ 73%]

...? soulofbit • 2017-12-27 10:12 还会有BUG,如果动画GRID被移除视野,再回到视野动画会停止

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

10. 3d坐标转屏幕坐标的问题 [ 71%]

...caleX; let ty: number = this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY; 在相机视野外比较远的对象 转换出来ty是负数 icecia • 2020-04-08 14:10 @jacc:视野外的转换肯定不可能是正常值,这个异常值如果引擎不做剔除只能自己剔除 jacc • 2020-04-08 15:32 这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809