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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. laya2.3.0 发器只能触发第一个,后续的发器都不能触发 [ 100%]

laya2.3.0 发器只能触发第一个,后续的发器都不能触发 demo已上传 附件 : --> test2.zip 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo过于复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

2. Unity导出的发器onTriggerEnter不执行 [ 99%]

Unity导出的发器onTriggerEnter不执行  就两个球碰撞,代码就难得上床了,这个没有什么逻辑的,我就截几张图吧             图片都是按照顺序来的,最后没有执行发器!!!why????? 附件 : --> 2019-11-26 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

3. u3d导出碰撞器 发器 移动后失效 [ 98%]

u3d导出碰撞器 发器 移动后失效 用代码将发器的isTrigger 改成false   移动后还是可以触发onCo..Enter 但是发器的isTrigger  为 true 时  移动后触发不了 onTr..Enter 引擎版本是2.0.2beta 2019-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

4. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加发器相对速度再快也可以触发回调 [ 98%]

...就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加发器相对速度再快也可以触发回调 我做的一个射击靶子的小游戏,但用u3d导出的碰撞器速度稍微快点就触发不了回调 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

5. 给Sprite 注册的发器事件为什么没反应? [ 97%]

给Sprite 注册的发器事件为什么没反应? ape.on( Event.TRIGGER_STAY, this, TRIGGER_STAY1);     ape.on(Event.TRIGGER_ENTER, this, TRIGGER_ENTER1);     ape.on(Event.TRIGGER_EXIT, this, TRIGGER_EXIT1);   鼠标拖拽一个Sprite 到 另外一个 Sprite 上,注册的上面3个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

6. 发器onTriggerEnter无限执行 [ 97%]

发器onTriggerEnter无限执行 我真的日了狗了,bug之多,特别是物理这块,现在居然在onTriggerEnter无限执行了。我做了个DEMO,麻烦引擎开发组看下,实在是影响使用了。     附件 : --> TestTrigger.zip 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

7. 3D 发器如何获取碰撞位置 [ 97%]

3D 发器如何获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 }     onTriggerEnter(obj) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

8. A B两物体触发时会报null [ 97%]

...触发 我在A里面直接销毁掉了B(一堆小怪) 然后轮到B掉用发器的时候 里面访问了owner就报空了  现在暂时只能不销毁发生触发的那个B对象才正常 具体报错为"cannot read property '_scripts' of null" 希望后续版本可以增加容错处理 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

9. 发器不起作用 [ 97%]

发器不起作用 laya3.0正式版最新版本,android下发器不起作用 附件 : --> LayaProject8.zip 2023-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 信仰 赞同来自: 只要isKinematic ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230711

10. 关于3d发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 96%]

关于3d发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube  和 球体  自带BoxCollider ,SphereCollider  设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider  设置为IsTrigger 小球A自下向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202