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关于矢量图跟Image 请问下,直接用new Image然后设置skin好还是用sprite的graphics.drawTexture绘制图片好? 哪种更耗性能 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
Image在设置skin的时候可以判断加载不到当前skin就使用默认图片作为skin吗? 如果加载不到要赋予的skin图片,那么就使用自己默认的图片。有什么方法可以达到这个需求吗? 2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...了Image控件进行图片加载,在加载完成后进行图片宽高的设置,以及在stage变化时进行宽高的重设,但似乎没有生效,一直显示都是原来设定的大小。示例代码如下: class PlayGame extends ui.PlayGameUI { constructor() { super(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161116
...图片资源拖动获取路径 自定义的一个组件有一属性需要设置皮肤,怎么样才能实现跟Image的skin属性一样可以直接在资源栏中拖动图片资源到skin栏下便可以获取到资源路径 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
设置的UI元素运行时变为null了。 一个加载界面,里面有两个image组件,都设置有图片skin的,但是运行时变空。图片资源是加载也是成功的。 附件 : --> 2018-09-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: 就是我在开放域中如何设置list的height值,在主域中的list只能显示到这个高度,没法在扩展了。 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: rankList.array = data; rankList.height = 670; 我试了一下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? 首先谈下我选择intersects + rectangle + setBounds碰撞的原因:碰撞时虽然图片和骨骼可以通过getBounds获得碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
... this._doll_area.w = doll_area.w; this._doll_area.h = doll_area.h; } // 设置容器的宽高 this.width = Math.max( this._blood_area.w, this._demon_area.w, this._doll_area.w ); this.height = this._blood_area.h + this._demon_area.h + this._doll_area.h; this.graphics.drawRect( 0, 0, this.width,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515