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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 为什么layanative包那么大??? [ 100%]

...调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 LayaNative如何选择通过index.js或是runtime.json启动? LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

2. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 99%]

通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

3. 为甚么2.0以后新建3D场景就有那么多报错啊 [ 99%]

...机报错 window is not defined 3d场景单材质单模型CurMem300多 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-07-16 17:37 浏览: 689 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

4. getChildByName这个方法应该怎那么使用?为什么我的一直报错 [ 98%]

...yName这个方法应该怎那么使用?为什么我的一直报错 我想通过导出来的3D场景找到主相机,用的是Scene.getChildByName这个方法。一直报错,找不到这个方法??? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

5. 在Test中有个按钮点击,那么我如何发信号,使得这个点击能给控制Sample中的对象,如何调用函数 [ 96%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以通过自定义事件来实现,在点击按钮时,发送一个event自定义事件,在Sample中对该事件进行监听package { import laya.events.EventDispatcher; public class Mod extends EventDispatcher { public func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161218

6. 我有两套龙骨动画,分别打包成了两个.sk的文件,请问我如果两套龙骨动画的图片资源是一样的,那么为了节省项目体积,我要怎么写,才能只需要存放一个套图片资源呢 [ 95%]

...aAir TS项目如何引用protoBuf库? 配置layaAir需要注意的 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于apk打包动画卡的问题 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

7. 【解决】微信小游戏资源热更新/缓存更新 [ 89%]

....URL.customFormat(a);         }  4.恭喜你已经成功了。   通过以上步骤,老玩家再打开游戏时,会加载到version.json, 对比a.png 已经变成了 b.png, 此时load,会通过urlformat将a.png地址修改为b.png 且本地没有b.png 那么就加载了咯!   最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

8. LayaAirIDE2.7版本导出类名不正确问题 [ 88%]

...: 2 人 S_eVent • 2020-08-10 17:38 所以你们的最终修改方式是通过修改laya.editorUI.xml文件中各XML节点的runClass为使用大写Laya命名空间 S_eVent • 2020-08-10 08:59 是官方提供的版本

来源: Laya_社区 发布时间: 20200809

9. laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? [ 88%]

laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? 看图,多边形会跟地面产生交叠了。 附件 : --> 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

10. 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 88%]

3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 所有demo代码在Test.ts那个类有两个问题第一个问题是:通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖如Test类里 我为它添加了两个动作,播放的动作"mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803