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骨骼动画用了网格,出现问题? 如题,在场景编辑器里网格显示正常, 在浏览器里运行出现问题 附件 : --> 2018-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 天道酬...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
骨骼动画蒙皮和网格动画性能问题 我在做的一个页面中使用了骨骼动画蒙皮, 当单位超过50个, 帧数就会到30左右; 如果我用帧动画, 即使页面上面有400个也会很流畅; 这个问题能优化吗? 还是只能这样了 2017-03-07 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加 1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加,请问下怎么修改才能合并渲染批次呀? 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 附件 : --> 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果用到网格和换肤的话,会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...吗? 2018-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Chen 赞同来自: 一个骨骼动画,一般只需要一个批次渲染的,但是像我上传的骨骼动画(使用了网格附件的),批渲染会被打断~ 我觉得即使网格附件的渲染也可以合并在一个批次里面的 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
...型的第一个lm,也就是身体那个meshSprite3d,它包含了66块骨骼,因为移动web端最大支持25块骨骼,我们对骨骼进行了拆分,拆成了6个部分,具体算法规则在这里不做细数。因此占用6个drawcall。以上drawcall远大于2,都是此类型原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wurichengn 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [Laya2.0 3D] 2.0正式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
2D骨骼换装,单插槽换装~ 为啥只支持插槽下面是只能是多个图片,不能是多个网格!都啥年代了还不解决一下吗??????? 如果是下面是网格getSlotByName 都获取不到插槽信息!!!!!!!!! 想做个2d换装真麻烦 2020-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201212
...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 我这样载入场景问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...018-02-09 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 模型的骨骼和部件一定要绑定一致。相同骨骼的部件才可以替换 2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhoujianhua0591 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209