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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) [ 100%]

...index 值为2的时候,会执行删除child操作,届时scene._childs.length 值减少1变为7 执行下一句循环index为3 执行删除child length值为6  再执行 删除 ,length 为5  当index 值为5 length 为5 退出循环   所以您这句代码设计只能执行3次删除操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171210

2. Node.prototype.removeChildren移除计数有问题 [ 99%]

...= 0, endIndex = 0x7fffffff) { if (this._children && this._children.length > 0) { var childs = this._children; if (beginIndex === 0 && endIndex >= childs.length - 1) { var arr = childs; this._children = Node.ARRAY_EMPTY; } else { arr = childs.splice(beginIndex, endIndex - beginI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

3. 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 99%]

...竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 182*****369 赞同来自: cuixueying 已解决,当destroy函数调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

4. Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 [ 98%]

...this._components){             for (var i=0,n=this._components.length;i < n;i++){                 var comp=this._components[i];                 comp._setActive(true);                 (comp._isScript())&& (activeChangeScripts.push...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

5. TypeScript 泛形方法如何传TYPE? [ 97%]

....display.Node):Laya.Animator { for (var index = 0; index < node._childs.length; index++) { var element:Laya.Animator = node._childs[index].getComponentByType(Laya.Animator); if (element!=null) { return element; }else this.GetComponetInChild(node._childs[index],);   } } 如何写成泛型方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

6. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 95%]

...n this._zOrder; },function(value){ if (this._zOrder !=value){ if(this.name.length > 0){ console.debug("zOrder:"+this.name+" order:"+value); } this._zOrder=value; this.conchModel && this.conchModel.setZOrder && this.conchModel.setZOrder(value); if (this._parent){ value && t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

7. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 79%]

...ull, function(sprite) { //console.log(scene.numChildren+","+sprite._childs.length); setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE, new Laya.Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Laya.Vector3(0.6823, 0.6549, 0.6352), new Laya.Vector2(25.0, 25.0), "TERRAIN"); //setMeshParams(sprite, Laya.St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

8. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 76%]

...hts.concat(scene._pointLights._elements); for (let i = 0; i < allLights.length; ++i) { let light = allLights[i]; for (let layer = 0; layer < 32; ++layer) { let layerMask = Math.pow(2,layer); light.active = (camera.cullingMask & layerMask) && (light.cullingMask & layerMask); if ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

9. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [ 74%]

...引范围,则终止该函数             if(index > json.length)return;             //获取当前渲染条目的数据             var data = json[index];             cell._childs[0].text=data.text.text;             cell._childs[1].te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

10. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 73%]

...ody_03") as MeshSprite3D;       if(ms)       {           trace("length " + ms.meshRender.sharedMaterials.length);       }  }      输出: length 0   2017-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101