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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 如何实例化保存在 object中的 Class [ 100%]

如何实例化保存在 object中的 Class var panelDic:Dictionary= new Dictionary(); panelEventDic.set("BagUI",{"uiClass": BagUI});   var uiData:Object = panelDic.get("BagUI"); var uiClass:Class = uiData.uiClass; var ui:View = new uiClass();   如上代码所示:在Object中保存的 Class 应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

2. laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name [ 99%]

...有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 leonszheng 赞同来自: 问题已解决,是js的方法:   va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

3. 怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName [ 83%]

怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 15068753667 赞同来自: 只限基于ActionScript的项目,基于ts的嗝屁  const ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

4. 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ [ 82%]

...el类:package { // import laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; public class DemoLabel { public function DemoLabel() { Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#232628"; //---------------------------------这是用我自己写的label继承了官方的label,问题是label显示不出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

5. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 81%]

...叠的现象 module list.datasource { import List = laya.ui.List; export class ListDataSourceMediator { constructor() { } public setUp():void { var list: List = new List(); // 渲染的item list.itemRender = ListDataSourceItem; // 设置行列显示的item个数 list.repeatX = 1; list.repeatY = 4; /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

6. 资源导出出错,怎么解 [ 78%]

...et_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

7. 给Dictionary添加个长度 [ 77%]

...;Dictionary</code> 是一个字典型的数据存取类。 */ public class Dictionary { private var _lenght:int = 0; private var _values:Array = []; private var _keys:Array = []; /** * 获取字典的长度。 */ public function get lenght():int { return _lenght; } /** * 获取所有的子元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

8. 聊天室存储数据 [ 75%]

...t管理器 * location shareobject manager * @author hengry */ public final class yfqian_SaveALoad { public static function set(key:String, value:String):String { LocalStorage.setItem(key,value); return value; } public static function get(key:String):String { return LocalStorage.getItem(key); } publi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

9. 请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? [ 74%]

...et_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

10. unity导出动画如何使用 root motion node [ 74%]

...et_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920