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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 14,848 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

1. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 100%]

...rt InsManager from "../manager/InsManager"; import { BlurEffect, BlurMaterial } from "../shader/BlurShader/BlurEffect";  export class CommandBuffer_Outline {      private commandBuffer: Laya.CommandBuffer;     private cameraEventFlag: Laya.CameraEventFlags = Laya.CameraEv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

2. 麻烦帮我看下为什么这个动画为什么不能输出? [ 98%]

...ONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 将animation文件中 的Mesh Renderer.Material._opacity 删除,即可导出 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 虽然可以导出资源,但是在Layaair加载时,还是会有错误。除了Mesh Renderer.Material._opacity之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

3. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 91%]

... 提交 1 个回复 Calvin 赞同来自: 终于找到了问题,原来时material 设置问题,写material代码时给自己挖了个坑 2020-02-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Calvin 相关问题 请问有没有方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

4. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 88%]

...Renderer = shuriKenParticle3D.particleRenderer             var materials: Array<any> = render.materials;             var spriteDefine:number=render._defineDatas.value;var publicDefine:number=0;var materialDefine:number=0; for (var i: number = 0; i < materials.length;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

5. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 88%]

...imitiveMesh.createPlane(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; plane.meshRenderer.material = Laya.loader.getRes('sences/Assets/Scenes/TestPro/Materials/Dana.lmat'); plane.meshRenderer.receiveShadow = true; plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.1, 0), false);  let test: Laya.MeshSprite3D = scene....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

6. 渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错 [ 84%]

...              var renderQueue=scene._getRenderQueue(element.material.renderQueue);                         if (renderQueue.isTransparent)                             element.addToTransparentRenderQueue(context,renderQueue);      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

7. IDEbug!应用在设置了left与right布局属性的list上的render如果没有设置width则IDE会卡死! [ 83%]

...引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题状态 最新活动: 2017-09-26 22:14 浏览: 829 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

8. 请问设置背景透明后移动物体为什么有拖影 [ 82%]

...有拖影 将camera的clearFlag设置成DepthOnly或者讲sky Renderer的material设置成defaultMaterial后,我再选转场景内物体或者摄像机,为什么会有拖影啊。图中是一个平面在旋转 附件 : --> 2023-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

9. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 82%]

继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 我自定义了一个继承自Laya.BaseMaterial的材质。想要设置为透明渲染,但文档和教程搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMateria...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

10. 怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State [ 82%]

...击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于同为object层,层级设置无效的问题 九宫格设置无效。 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803