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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 [ 100%]

为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 // 可以正常asign this.object.meshRender.sharedMaterial = this.material; // 沒有效果 this.object.meshRender.sharedMaterials[0] = this.material; this.object.meshRender.sharedMaterials[1] = this.material;  这个物体在Unity的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2. 关于材质问题 [ 99%]

...aya.Event.LOADED, null, function () { var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[0]; material.albedo = new Laya.Vector4(0.0,0.0,0.0,0.0); material.renderMode = Laya.BaseMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE; material.reflectTexture = textureCube; }); 为什么meshSprite.meshRender.sharedMat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

3. albedoColor,是会把所有用到这个材质的反照率颜色都改变吗? [ 92%]

...击的子节点改变反照率颜色 this.owner.getChildAt(0).meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); 然后,所有架子的这个子节点都改变了.   附件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

4. 3D材质更换 [ 91%]

...m300多 Laya3D可以自定义材质吗? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 切换3d模型的材质球 如何让material 材质 实现渐变色 如果更换Sprite图片 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 我浏览在线文档 关于共享材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

5. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 84%]

...ADED, null, function (mesh) { for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; material.once(Laya.Event.LOADED, null, function (mat) { mat.albedo = new Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0); }); } }); }); 不同结构的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

6. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 77%]

...e = tex; }));   // box.meshRenderer.material = material; box.meshRenderer.sharedMaterial = material; 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有 2018-11-16 0 1 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

7. meshsprite3d如何隐藏 [ 73%]

...跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2018-01-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 光光 赞同来自: .active = false  隐藏,跟unity一样 2018-07-11 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

8. 刚体动画例子报错 [ 73%]

...动画例子报错 var material:Laya.BaseMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterials; material.renderMode = renderMode; [ts] Property 'renderMode' does not exist on type 'BaseMaterial'. 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

9. 3dsprite模型的隐藏与active [ 71%]

...跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 怎么说问题已收到,就没有下文了呢?这不是BUG也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

10. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 69%]

... yuelijuan 赞同来自: for (var i:int = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) {                             var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i] as StandardMaterial;                             var tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311