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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. MeshSprite3D的宽高如何修改? [ 100%]

MeshSprite3D的宽高如何修改? var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(l, w, h)); 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个一般都是做模型的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

2. BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG [ 95%]

BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG 如果吧MeshSprite3D的scale设置为0的话,BoxCollider的scale也会变成0,但是再把MeshSprite3D的scale调整回来的时候,BoxCollider却回不来了。 这算bug吗? 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

3. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 89%]

...实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material:StandardMaterial = new StandardMaterial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

4. 如何獲取MeshSprite3D的骨架位置? [ 88%]

如何獲取MeshSprite3D的骨架位置? 例如MeshSprite3D是一個人物模型,我想獲取手部的位置,該如何抓取到?   例如添加一張Image跟隨著3D模型的手部擺動這樣。 2017-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171006

5. [LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? [ 84%]

[LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? 请问如何获取一个MeshSprite3D,比如一个立方体,在旋转多次后,在场景中相对global的高度。就是本来一个立方体高度为20,长宽都是10,旋转90度后,高度为10了。相对glo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

6. 请问怎么实现MeshSprite3D的鼠标点击检测? [ 84%]

请问怎么实现MeshSprite3D的鼠标点击检测? 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 2017-04-21 0 5 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

7. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 84%]

... var quda:Laya.Mesh=Laya.PrimitiveMesh.createQuad(1, 1); var model1: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(quda)) as Laya.MeshSprite3D; var model2: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(quda)) as Laya.MeshSprite3D; var model3: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

8. 3D 触发器如何获取碰撞位置 [ 82%]

...获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 }     onTriggerEnter(obj) 、、如何获取碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

9. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 82%]

MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AILHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

10. MeshCollder 无法跟随父物体缩放 [ 79%]

MeshCollder 无法跟随父物体缩放 meshSprite3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.PhysicsCollider).colliderShape.scale = new Laya.Vector3(3, 1, 3); 2019-05-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521