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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 请问下3D中的重力gravity怎么配置的? [ 100%]

...tor3(0, -1, 0))。   我尝试设置了Physics3DUtils.gravity没有效果 Rigidbody3D实例的gravity和overrideGravity有效果 Scene3D实例physicsSimulation.gravity没有效果   谢谢! 2020-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

2. Rigidbody3D 重力设为0的时候 无法触发 触发检测 [ 85%]

Rigidbody3D 重力设为0的时候 无法触发 触发检测 我这边 只要gravity 是 0,0,0 就不会触发  onTriggerEnter随便里面一个不是 0 就可以触发,这是为什么?我这边就想不用重力,手动调节运动,难道没有重力就没法碰撞? 附件 : --> 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

3. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 72%]

不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

4. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 69%]

...   //添加刚体组件         let rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D);         let boxShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1);         rigidBody.colliderShape = boxShape;         rigidBody.gravity = new Laya.Vector3();         //设置旋转角度         thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

5. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 65%]

...落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D);         if (rig) {             //默认不生效呢???             // rig.restitution = 0.9;             // rig.gravity = new Laya.Vector3(0, -10, 0);             // rig.override...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

6. 2.6.1物理bug [ 64%]

...  this.ball = this.owner as Sprite3D; this.rigid = this.ball.getComponent(Rigidbody3D); this.rigid.overrideGravity = true; this.rigid.gravity = new Vector3(0,-0.3,0); this.rigid.restitution = 100; 附件 : --> Laya2.6__.rar 2020-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

7. 2.6物理问题 [ 62%]

...  this.ball = this.owner as Sprite3D; this.rigid = this.ball.getComponent(Rigidbody3D); this.rigid.overrideGravity = true; this.rigid.gravity = new Vector3(0,-0.3,0); this.rigid.restitution = 100; 附件 : --> Laya2.6__.rar 2020-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

8. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 56%]

...(1, 1, 1)));             let rigidbody = this.cube.addComponent(Laya.Rigidbody3D);             rigidbody.mass = 0.01;             rigidbody.overrideGravity = true;             rigidbody.gravity = new Laya.Vector3();             rigidbody.isTrigger = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

9. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 46%]

...ion = this.tmpVector;         let rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D);         let sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(radius);         rigidBody.colliderShape = sphereShape;         rigidBody.mass = 1;         rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0, 0, 0);//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009