大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...tor3(0, -1, 0))。 我尝试设置了Physics3DUtils.gravity没有效果 Rigidbody3D实例的gravity和overrideGravity有效果 Scene3D实例physicsSimulation.gravity没有效果 谢谢! 2020-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314
Rigidbody3D 重力设为0的时候 无法触发 触发检测 我这边 只要gravity 是 0,0,0 就不会触发 onTriggerEnter随便里面一个不是 0 就可以触发,这是为什么?我这边就想不用重力,手动调节运动,难道没有重力就没法碰撞? 附件 : --> 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200214
不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
... //添加刚体组件 let rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); let boxShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1); rigidBody.colliderShape = boxShape; rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(); //设置旋转角度 thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D); if (rig) { //默认不生效呢??? // rig.restitution = 0.9; // rig.gravity = new Laya.Vector3(0, -10, 0); // rig.override...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
... this.ball = this.owner as Sprite3D; this.rigid = this.ball.getComponent(Rigidbody3D); this.rigid.overrideGravity = true; this.rigid.gravity = new Vector3(0,-0.3,0); this.rigid.restitution = 100; 附件 : --> Laya2.6__.rar 2020-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
... this.ball = this.owner as Sprite3D; this.rigid = this.ball.getComponent(Rigidbody3D); this.rigid.overrideGravity = true; this.rigid.gravity = new Vector3(0,-0.3,0); this.rigid.restitution = 100; 附件 : --> Laya2.6__.rar 2020-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515
...(1, 1, 1))); let rigidbody = this.cube.addComponent(Laya.Rigidbody3D); rigidbody.mass = 0.01; rigidbody.overrideGravity = true; rigidbody.gravity = new Laya.Vector3(); rigidbody.isTrigger = true; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223
...ion = this.tmpVector; let rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); let sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(radius); rigidBody.colliderShape = sphereShape; rigidBody.mass = 1; rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0, 0, 0);//...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009