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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 场景节点如何获取,类似cocos的cc.find [ 100%]

... 达尔文 赞同来自: 通过name去取,一层一层的:Laya.stage.getChildByName('root').getChildByName('scene').getChildByName('xxx'); 通过var去取,直接var就是对象名就:Laya.stage.getChildByName('root').getChildByName('scene').xxx; 在子节点绑定的script的onEnbale() {}的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

2. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 99%]

...Laya.stage.addChildAt(scene_360, 0); var camera = (scene_360 as Laya.Node).getChildByName('Main Camera') as Laya.Camera; // var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // scene_360.addChild(camera); camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position = new Laya.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

3. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 99%]

...除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 但是,通过getChildAt 可以获取到对象,另外我希望获取之下的所有子节点应该如何处理?另外在减少对象过程中发现删除其中一个对象后,后续的所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

4. 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [ 96%]

...加上,这个高度和区域是针对官网寻路例子使用的 (scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap')).active = false; (scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area') ).active = false;   2021-02-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210226

5. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 95%]

...     self.owner.addChild(scene3d);              var lv = scene3d.getChildByName("--- GAMEPLAY ---").getChildByName("Levels Parent");              // Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/prefabs.lh", Laya.Handler.create(null, function (sp) {                        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

6. as还能用getChildByName方法吗? [ 90%]

as还能用getChildByName方法吗? as还能用getChildByName方法吗? 要怎么使用啊? Laya.stage.getChildByName("egg"+i); this.getChildByName("egg"+i); Laya.getChildByName("egg"+i); 都不对 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

7. 2.6.1物理bug [ 90%]

... this.scene3D = this.owner as Scene3D; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChildByName("BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCollider); collision.restitution = 0.1; this.ball = this.scene3D.getCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

8. Unity插件导出后获取不了Scene子集 [ 89%]

...Ts脚本编写导入ls文件 问题导入后场景显示,但是用scene.getChildByName去抓对象却是空的,然后调试查看Scene下子集都是0 代码流程如下: var scene = Laya.Scene.load("res/LayaMain/main.ls") Laya.stage.addChild(scene); var camera: Laya.Camera = (scene.getChildBy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

9. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 89%]

...(scene); //添加方向光 var directionlight: Laya.DirectionLight = scene.getChildByName( "Directional Light" ) as Laya.DirectionLight; this.directionlight = directionlight; //加入子層人物腳色到舞台 var littleGirl: Laya.Sprite3D = scene.getChildByName( "Girl" ) as Laya.Sprite3D; scene.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

10. 2.6物理问题 [ 89%]

... this.scene3D = this.owner as Scene3D; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChildByName("BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCollider); collision.restitution = 0.1; this.ball = this.scene3D.getCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515