大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
...的: 1.因为我在使用的时候,一般脚本里都是继承的Laya.Script,然后在脚本里再去使用其它类。我看到您直接继承的Laya.PixelLineRenderer,一般不这样使用。 2.如果您需要绘制像素线,使用的是PixelLineSprite3D。具体的用法可以参考”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
2.4.0 已显示UI上面新增一个Script,不会触发Script的onEnable(demo) view已经添加到舞台上了,这个时候我在代码里面为view再加一个script,这个时候不会触发这个script的onEnable 附件 : --> demo.rar 2020-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200206
... 对物理的所属节点进行控制,建议放到脚本类(继承Laya.Script)的onStart生命周期或之后执行,在此之前,由于执行时机的问题,会导致节点的位置计算因为适配问题并不会准确。 如果一定要在此之前执行,或在UI类里,需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220519
...开或者关闭一个View的时候触发事件自动播放动画。想用Script的生命周期回调函数,不知道可不可以。或者有什么其他的办法吗? 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
添加组件code里面自定义脚本不显示 我的GameScript是继承的Laya.Scirpt,现在神奇的问题就是,上面这一行注释,如果我删了, 这里就不会显示MainView的脚本组件,但是我把注释加回来,或是把继承改成Laya.Script,这里就会显示,这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211015