大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
fatal error: 'string' file not found 导入头文件 #import <conchRuntime.h> 后编译会报错。望提供解决方案 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #a31515; background-color: #ffffff} span.s1 {color: #0000ff} 附件 : --> 2019-07-25 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
...Canvas(100, 100, 0, 0); var ct:*= canvas.getContext("2d").canvas; var bs64:String = ct.toDataURL (); 会报错,提示 getContext 不可访问,请问如何解决? 2017-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
...游戏 MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(600, 400); var url:String = "res/json/Sheet1.json"; Laya.loader.load(url, Handler.create(null, onJsonLoaded,[url]), null, Loader.JSON); } private static function onJsonLoaded(url:String,data:Object):void { var arr:Array = data.Sheet1; Laya.loader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...xport class Loader_MultipleType { private ROBOT_DATA_PATH: string = "res/swf/star.swf"; private ROBOT_DATA_PATHS: string = "res/swf/star.json"; private ROBOT_TEXTURE_PATH: string = "res/swf/star.png"; constructor() { // Laya.ini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...ets/Main-dat:yunlong System.IO.Directory.CreateDirectoriesInternal (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/Directory.cs:131) System.IO.Directory.CreateDirectory (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...og("msg2"); } } 然后再main.ts里面. function dispatchMsg(name: string){ let fun = proto[name]; fun(); } dispatchMsg("msg1"); 这样就能反射到对应的函数并且调用了, 到了2.x就不行了, 希望能帮忙解答一下.怎么把上面的代码转到2.x下使用? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
... */ private function playDragonBonesAnimation(url:String,dragronX:Number,dragronY:Number,parent:Sprite,isLoop:Boolean):void{ var tem:Templet = new Templet(); var longgu:Skeleton; tem.loadAni(url); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...er.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 var resource:Array<string> = ["scene/Conventional/scene2.ls"] Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, (success:boolean) => { console.log("3d加载完毕:" + success); }),Laya.Handler.create(this, (progress: number) => { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...回图集json信息(并创建图集内小图Texture)。 load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true):void 加载资源。 Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS); 这里的load只有三个参数,而事实上用到4个,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160712
...有要求的,见以下代码片段(laya.net.Loader):var directory:String = (this._data.meta && this._data.meta.prefix) ? URL.basePath + this._data.meta.prefix : this._url.substring(0, this._url.lastIndexOf(".")) + "/"; var url:String = directory + name; loadedMap[url] = Texture.creat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610