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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 怎么绘制3D collider 碰撞呢? 话说也不能设置碰撞的位置吗? [ 100%]

...层级设置无效的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2020-05-08 11:43 浏览: 491 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

2. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 98%]

...向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测到碰撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.box._components[0]._transformOrientedBoundBox.extents.x; this.tsizez = this.box._components[0]._transformOrientedBoundBox.extents.z; t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

3. 射线点击物体移动 [ 85%]

...两个物体加碰撞器,报下面这个错,如果红色区域的代码删除就不报错 2019-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1560480692用户 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

4. 3D碰撞器如何绘制出来? [ 76%]

...源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2019-04-03 12:44 浏览: 1214 关注: 2 人 185*****024 • 2020-05-07 20:04 失效了连接

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102