• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 1.1.0-1.3.0版本IDE发布UI组件runtime属性swf运行时问题 [ 100%]

...属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

2. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 72%]

...方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。IDE里面设置场景Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

3. 使用LayaNative运行LayaAir项目显示黑屏 [ 70%]

...属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

4. layaair 2.2beta ts 项目 两个bug 定义 var 变量 undefined 并且 debugPanel不能使用 [ 69%]

...属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TS项目使用matter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

5. laya加载unity插件导出场景 physics3D is not a function [ 69%]

...场景 physics3D is not a function unity 导出场景 放入LayaAir5.1里面加载 有 physics3D 引用。 但是一直报 laya.d3.js:14694 Uncaught TypeError: physics3D is not a function at Function.Laya3D.init (laya.d3.js:14694) at new GameUI (GameUI.ts:34) at SceneLoader.create (laya.core.js:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

6. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 68%]

...方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。IDE里面设置场景Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

7. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示bug2.1.0.btea1 [ 61%]

...方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。IDE里面设置场景Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

8. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 60%]

...方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。IDE里面设置场景Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

9. 两个物体 ,如果update里修改其中一个物体rotationEuler,会触发另一个物体onTriggerEnter回调 [ 59%]

...方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。IDE里面设置场景Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720