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关于sprite或box复制的问题 我在LayaAirIDE中创建了一个View面板,在上面创建了一个box,暂时命名该box为A,box里面包含众多元素(图片,精灵,标签等等)。游戏根据需求,会在不同时期出现多个A,请问有没有什么方法,在运行时,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。 问题出现在把这些后加入的精灵移出场景或者active=false后,渲染就出问题了:被移出的精灵还显示着,但是ls场景中本来的某些精灵不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
... hujian0318 • 2017-11-20 20:31 @ymsdandan:我贴了代码啊,文档类复制过去就能测了 ymsdandan • 2017-11-20 20:40 @hujian0318:好的 ymsdandan • 2017-11-20 21:28 @hujian0318:staticcache只针对你所包含的属性进行最终属性的确定,对于你自身的位置以及旋转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...似的函数么 sprite可以使用copy或clone类似的函数么,我想复制一个精灵,坐标,纹理一样,但是不想用循环来处理 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixue...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...而不是重置到默认状态.主分组上的重置功能也是一样. 复制和粘贴功能没有效果 附件 : --> 2023-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: BUG已在3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
...行得通 我最终解决方案如下: 在动画做好的情况下直接复制动画生成动画模板,在代码中通过name属性区分动画来实现相同动画不同纹理的效果(play函数第三个参数),这种方法会增加动画文件的大小别的没有影响。 2019-02-18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...应ui代码的部分,源代码像是从as3生成ui代码的函数直接复制过来改了一下,很多不符合逻辑的地方,看起来写的也很随便,这个应该是没有完善的吧? 目前我就把ide源码改了几句,就把问题解决了 cans • 2019-08-01 12:04 @vvv123:请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531