大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...,会报错,因此先绑个空的sprite3D,后面要绑定的都作为该节点的子节点)。由于每帧更新动画时会改变空sprite3D的matrix,但并不会同时改变其子节点的matrix,而一般考虑节点的位置是遍历树状结构,这个空sprite3D是放在scene下的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...一张图片拖到最上面的一层,这时在最顶端处就会显示父节点和鼠标移入的那个节点,不知道是我操作上的问题还是啥,经常拖动失效,太浪费时间了,如果操作错误,麻烦告知下正确的操作方法 附件 : --> 2017-06-07 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...复 Laya_Aaron 赞同来自: 狮心 2.0动画不自动播放是因为 父节点子节点有重名, 骨骼是根据名字找的,不是根据节点,把父节点的 名字改一下就可以播放了 2019-02-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 狮心 默认播放问题,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation 6. Animator (新) 7. Terrain 8. ParticleS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428