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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 内存和显存释放 [ 100%]

内存和显存释放 最近项目做完在在手机端调试,看到curmem暴涨,项目在webgl环境下跑 看帖子说curmem是提交给显卡的贴图资源,这里引擎有自己的释放策略,小于512*512的会自动管理和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

2. 释放显存后重新加载报错了 [ 96%]

释放显存后重新加载报错了 释放显存后重新加载报错了 附件 : --> 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

3. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 95%]

使用StaticBatchManager,显存无法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

4. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 94%]

Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? Text的cahceAs设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗?   场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

5. native下内存释放的问题 [ 93%]

...器管理 注意:合并到大图集中的图片,当image被删除后,显存不会立即被释放,因为该张大图集中还存有其他图片,所有无法立即从显卡中删除。但是自动大图集管理器,会自动管理这些显存的生命周期,确保这些大图集占用显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

6. 资源显存问题 [ 89%]

资源显存问题 在执行代码释放和重新加载图集资源。显存就变多了。 附件 : --> 2019-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 缨 赞同来自: Zeng_SX 你这边很可能是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

7. 资源反复加载 [ 87%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因此显存的资源释放必须受到重视!https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-9-1  您看看这篇文档对您有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

8. 2.13.0内存泄漏问题 [ 87%]

...3.0版本引擎,使用摄像机的情况下,只要改变舞台宽高,显存就会增加,不断改变宽高,会不断涨,最终崩溃。 摄像机不激活就没事。   官方的例子都会的 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Camera&nam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

9. 模型资源释放问题 [ 86%]

... 提交 2 个回复 zcourage 赞同来自: 意帅.yisa 、Chiuan “释放显存资源有两种方法,一种是通过对象来释放显存资源,但遍历资源对象太麻烦,在此不作推荐”根据官网上说的这句话,我很想知道这个不推荐的做法具体怎么做 2018-04-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

10. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 85%]

...回复 w1114367261 赞同来自: 推荐通过资源地址来释放Sprite3D显存资源, 就是自己写一个json的表来存储Sprite3D的资源路径然后在释放的时候根据自己的json表里的路径进行dispose();   通过资源路径列表方法,可以通过配置表的方式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404