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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 100%]

...aya.Scene.open(xxx.scene)  这是我打开xxx.scene 代码执行顺序是 构造函数-onAwake-onEnable   然后我关闭 Laya.Scene.close(xxx.scene) 再次打开它Laya.Scene.open(xxx.scene) 代码执行顺序仍然是 构造函数-onAwake-onEnable    也就是说 每次open这个UI 都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

2. 组件生命周期,混乱 [ 99%]

...amp;c=index&a=show&catid=31&id=140 组件的生命周期是: 构造函数→preinitialize (预初始化)→createChildren(创建子对象)→initialize(初始化)→属性计算→callLater→渲染显示。 而实际的1.5.2的版本中,生命周期是:  preinitialize > createCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

3. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 75%]

... 如果是为了做UI管理的话 可以用文件模式导出  在UI基类构造函数里调用this.loadScene("xxx.scene")  最后添加到你指定的容器下就会触发onAwake 等函数了。 这个方法不会触发onOpened();但是首次打开会触发onAwake   下次添加到舞台会触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

4. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 64%]

...的txt_hello的文本,运行调试结果如下:   输出了BaseScene构造函数的打印,输出了导出类组件的内容。   三、总结 至此,解决了导出类直接继承自Scene的问题,View,Dialog的继承也可以这样操作。整个实现的核心在于设置Code导入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827