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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 深度排序与drawcall数量的关系 [ 100%]

深度排序与drawcall数量的关系 最近在做游戏的时候碰到这样的问题,在webgl模式下,需要对一个sprite上的要素进行深度排序,每一次往这个sprite上新增sprite,如果新增的sprite不参与排序那么drawcall是不会有明显变化的,但是如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

2. 关于lits排序 [ 83%]

...中的HBox和VBox的排序问题 引擎和div的叠加排序如何实现 深度排序与drawcall数量的关系 TiledMap中对象排序问题 index.html中js文件排序 你好,我想问下给写入引入index.html中的js排序的js代码在ide中的哪里? 排序sort 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

3. 排序sort [ 82%]

...题 编辑器中的HBox和VBox的排序问题 index.html中js文件排序 深度排序与drawcall数量的关系 TiledMap中对象排序问题 数组排序报错 你好,我想问下给写入引入index.html中的js排序的js代码在ide中的哪里? 请教一下,List的cells如何重新排序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

4. layabox中TiledMap的MapLayer如何添加角色模型 [ 59%]

...添加带4方向动作的角色模型,并能和地图中的object进行深度排序,不知道layabox怎么操作才能实现这一功能 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

5. Layaair里面的tiledmap库的问题,,,显示不对(ts版本) [ 57%]

...tiledmap编辑器里面是好的,但是显示出来就不对了,出现深度不对的情况,,, 看图片里面,,墙的排序不对了,,  好像不对的那个地方,正好是两个GirdSprite的临界点,,    还有一些在编辑器里面对图块进行旋转了,在demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

6. 3d项目base64 截图成绩有偏差 [ 56%]

...: 3d截图引擎没有提供,只能自己实现,而且3d截图不是按深度排序渲染的,而是按照在场景上添加节点的顺序 2019-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 叮当(H5研发) 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

7. 3D模型与2D地图混合 [ 55%]

...。用2D+3D的话,我把3D模型单独封装起来。然后再和2D的做深度排序,然后现在就是如果多个3D模型的话,相机要怎么办。不能使用 viewport

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

8. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 38%]

...元格id*/         gridXY: Laya.Point;         /** 所在图层的深度*/         z:number;         initData(map: TiledMap): void;         /** 设置相对位置*/         relativeXY(px: number, py: number): void;         /** 地图相对更新坐标*/         update...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109