大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...public function drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void批量绘制同样纹理。 Parameters tex:Texture — 纹理。 pos:Array — 绘制次数和坐标。 请教第二个参数pos的具体格式 是带着s的drawTextures,批量绘制同样纹理。 是把 x X 轴偏移量。 y Y ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...听switchImg中图片区域的点击事件,触发后执行switchImg切换纹理绘制 this.img.on("click",this,this.switchImg); //设置图片坐标 this.img.pos(100,50); } private switchImg():void{ //清空绘制 this.img.graphics.clear(); //获得要切换的图片资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 获取纹理平铺和偏移X分量。 * @param x 纹理平铺和偏移X分量。 */ public function set tilingOffsetX(x:Number):void { _MainTex_STX = x; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181216
Texture.create截取一张图片的区域纹理后怎么把这个区域纹理保存成新的图片, var texture = Laya.Texture.create(this._headBitmapData, 100, 100, 200, 200);怎么获取texture的图片base64数据,或者是图片数据。用texture.bitmap.src获取的图片数据还是原图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
求解答 纹理 UV的问题 图片UV 为什么不是 0 1? 附件 : --> 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: uv为什么不是01的问题是因为uv并不是全部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
请教WebGL当中,是否支持上传源图片的一个区域到目标纹理上 如题。 WebGL支持从一个图片当中选择一个区域,复制到另外一个图集中吗? 有没有可能用这种思路,做到把一张图集里面的图,根据图集配置拆散,然后合并到另一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
graphics绘制问题 在一个sprite上用graphics绘制5个不同纹理,然后用cmd切换纹理,最后停止切换纹理,发现有些纹理x坐标会偏移。 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
拉伸图片时,如何以tiled的形式将图片纹理单元填充满整个拉伸后的区域? 制作UI背景时的图案填充需求,类似UnityGUI的tiled方式 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...Monica - 知识达人 赞同来自: HummerMan 您好, UV" 这里是指u,v纹理贴图坐标,它定义了图片上每个点的位置的信息. 这些点是相互联系的, 以决定表面纹理贴图的位置,在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理. 这就是所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160704