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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 [ 100%]

骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉     /**     *释放纹理     */     __proto.destroy=function(){         this._isDestroyed=true;         var tTexture;         var $each_tTexture;         /*for...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

2. 图集动画内存释放 [ 94%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 H5动画和节奏的一个加速! 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

3. 1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 [ 94%]

1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上   附件 : --> 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果用到网格和换肤的话,会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

4. [LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 [ 93%]

...多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 为什么ani动画执行的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240411

5. 请问spine动画用到的资源如何彻底释放回收? [ 90%]

...ine动画用到的资源如何彻底释放回收? 请问用spine转成的骨骼动画,就是一个sk文件和对应的png文件。用过之后再也用不到了,想把对应的资源(包括Skeleton对象、Templet对象和Texture资源)全部回收释放,请问如何做,我在官方文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

6. 播放动画时destroy()资源报错 [ 90%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于龙骨动画转换 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

7. 模型资源释放 [ 89%]

模型资源释放 请问怎么把骨骼动画资源释放干净? 我用destroy的话,模型是会销毁,但是内存没有减少,而且再加上用下面方法把.lh的路迳传过去,内存也还是没有改变 role.destroy(); role = null; assetsDispose(url) /**释放资源**/ privat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

8. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 89%]

...、材质.lmat、模型.lm、各种类型贴图.png或.jpg、动画.lani、骨骼.lav等资源。 在导出的资源文件目录中建立json文件并编辑需释放的路径资源,形成一个Json数组,名字与.ls文件一致,方使逻辑调用 官方详细教程地址 https://ldc.layabox.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

9. 转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 [ 88%]

转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 比如项目中用到多个骨骼动画 ,会有多个骨骼动画资源,如:1.sk 1.png; 2.sk 2.png;3.sk 3.png 这种情况我 可以为了省资源 继续对 1.png 2.png 3.png 进行图集打包么? 2017-07-30 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

10. u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 [ 88%]

...的模型格式,格式考虑开放,未来可能会提供格式模板。骨骼动画师蒙皮动画,UV动画支持,但FBX不支持UV动画,未来会考虑提供UV动画的建模软件导出插件,对骨骼面(单位应该是数量)没有限制,超过限制,模型导出工具会自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010