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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 [ 100%]

...this._components){             for (var i=0,n=this._components.length;i < n;i++){                 var comp=this._components[i];                 comp._setActive(true);                 (comp._isScript())&& (activeChangeScripts.push...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

2. Node.prototype.removeChildren移除计数有问题 [ 98%]

...= 0, endIndex = 0x7fffffff) { if (this._children && this._children.length > 0) { var childs = this._children; if (beginIndex === 0 && endIndex >= childs.length - 1) { var arr = childs; this._children = Node.ARRAY_EMPTY; } else { arr = childs.splice(beginIndex, endIndex - beginI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

3. TypeScript 泛形方法如何传TYPE? [ 97%]

....display.Node):Laya.Animator { for (var index = 0; index < node._childs.length; index++) { var element:Laya.Animator = node._childs[index].getComponentByType(Laya.Animator); if (element!=null) { return element; }else this.GetComponetInChild(node._childs[index],);   } } 如何写成泛型方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

4. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 97%]

...n this._zOrder; },function(value){ if (this._zOrder !=value){ if(this.name.length > 0){ console.debug("zOrder:"+this.name+" order:"+value); } this._zOrder=value; this.conchModel && this.conchModel.setZOrder && this.conchModel.setZOrder(value); if (this._parent){ value && t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

5. 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) [ 95%]

...index 值为2的时候,会执行删除child操作,届时scene._childs.length 值减少1变为7 执行下一句循环index为3 执行删除child length值为6  再执行 删除 ,length 为5  当index 值为5 length 为5 退出循环   所以您这句代码设计只能执行3次删除操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171210

6. 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 94%]

...竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 182*****369 赞同来自: cuixueying 已解决,当destroy函数调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

7. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 79%]

...hts.concat(scene._pointLights._elements); for (let i = 0; i < allLights.length; ++i) { let light = allLights[i]; for (let layer = 0; layer < 32; ++layer) { let layerMask = Math.pow(2,layer); light.active = (camera.cullingMask & layerMask) && (light.cullingMask & layerMask); if ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

8. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 79%]

...this._getCSSStyle()._getValign() == 1){ for(var i = 0; i < this._childs.length; i++){ var e = this._childs[i]; if(e instanceof HTMLElement && e._text.words){ for(var j = 0; j < e._text.words.length; j++){ var w = e._text.words[j]; w.y = (this.height - tArray[1])/2 + w.y; } }else{ e.y =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

9. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 78%]

...ull, function(sprite) { //console.log(scene.numChildren+","+sprite._childs.length); setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE, new Laya.Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Laya.Vector3(0.6823, 0.6549, 0.6352), new Laya.Vector2(25.0, 25.0), "TERRAIN"); //setMeshParams(sprite, Laya.St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

10. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 78%]

...rite",this._childs[k]); } this.removeChildren(); var charTotal: number = v.length; var charSps: any = ; for(var i=0;i<charTotal;i++){ var targetChar = v.substr(i,1); var charData: any = this._jsonData.frames[targetChar]; if(!charData){ console.warn("没有找到对应的字符:" + targetChar); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014