• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. 通过AnimatorStateAnimator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 100%]

...rStateAnimator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作,如 Animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

2. clone的3d模型无法单独控制相关动画 [ 66%]

clone的3d模型无法单独控制相关动画 我从unity导出了一个模型,需要clone显示多个模型,但是,它的动画只能显示一个,请问,如何能够实现,clone的每个模型都能够单独控制它的动画效果。当前用的2.4版本 附件 : --> cike.zip 2020-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312