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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 预加载进入游戏界面 [ 100%]

...null, progress:Handler = null, type:String = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Boolean = false):LoaderManager { 2018-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 加载结束时会有加载回调的! https://layaair.ldc.layabox.co ... ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

2. protobuf 传int数组和bool的问题 [ 99%]

...在外面包一层。  (还不知道是哪里问题) 2 .后台传个boolean (true),到前台变成了false 。(后台问题,不用看了) 后台是java的 不知道是什么问题,能给个例子吗(针对这个两个问题) 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

3. 有时候加载一大堆资源的时候某个个别图片资源加载失败如何处理 [ 98%]

...null, progress:Handler = null, type:String = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Boolean = false):LoaderManager { 你可以根据加载回调进行相应的判断,加载失败后的处理! 2018-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

4. 请教Laya.timer.once如何设置回调参数 [ 91%]

... once(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 但是照这个写了 Laya.timer.once(800,this,sh,[1,3,4]) 之后,在回调函数sh 里面 收到的不是数组,请问这个正确的传参是怎么传的? 2017-08-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

5. 为什么SOCKET接收数据BYTE内存会越来越大 [ 88%]

...不用这个缓存读数据, 就可以把 socket的属性 disableInput:Boolean = false; 的值设为true 如果没有解决问题,请附上demo 或更详细的信息,以供排查问题   2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

6. Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 [ 87%]

... static function create(caller:*, method:Function, args:Array = null, once:Boolean = true):Handler {             if (_pool.length) return _pool.pop().setTo(caller, method, args, once);             return new Handler(caller, method, args, once);         }   看源码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

7. IFlash的扩展功能有哪些呢? [ 83%]

...sh.setOrientationEx(0);//设置手机竖屏显示 (4)IFlash.showInfo(value:Boolean); 设置浏览器舞台左上角位置是否显示FPS信息。 @param value true=显示,false=不显示。默认 显示 IFlash.showInfo(false);//不显示FPS信息 (5)IFlash.preSwfAssets(assets:Array); 设置需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

8. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 79%]

... ease:Function = null, complete:Handler = null, delay:int = 0, coverBefore:Boolean = false, autoRecover:Boolean = true):Tween {             return Pool.getItemByClass("tween", Tween)._create(target, props, duration, ease, complete, delay, coverBefore, true, autoRecover, true);        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

9. Timer Handler被覆盖 [ 77%]

...imer loop(delay:number,caller:any,method:Function,args?:any[],coverBefore?:boolean,jumpFrame?:boolean):void;这个函数开启一个游戏主循环,这是如果caller.$_GID是1,method.$_TID是500000,那么this._map会存入一个500001的一个key进入,随着游戏玩的时间越来越长...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

10. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 77%]

...是否开启调试模式。 */         public static var debugMode:Boolean = false; 设置为true,           /**          * 通过宏定义预编译shader。          * @param   spriteIntToNameDic 精灵宏定义数组。          * @param   publicDef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620