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大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 如何实现3d遮罩效果? [ 100%]

... 要回复问题请先登录 发起人 xcat 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

2. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 99%]

...序都能正常显示。 代码如下: class Particle { constructor() { Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild( new Laya.Scene3D() ) as Laya.Scene3D; var camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

3. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 99%]

...{ CustomMaterial.__super.call(this); this.setShaderName("CustomShader"); } Laya.class(CustomMaterial, "CustomMaterial", Laya.BaseMaterial); CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE = 1; CustomMaterial.prototype.getDiffuseTexture = function () { return this._getTexture(CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE); } CustomMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

4. Mesh模型能否动态合并? [ 98%]

...来自: StaticBatchManager.combine 没找到这个api的说明,这个是laya的还是unity的api 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自:  for (var i=0;i<100;i++) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(xxxx)); //加载材质 layaMonkey.meshRender.materi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

5. 导入3D模型有问题 [ 96%]

...代码: //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), true, false);         camera.clearColor = null;   //添加自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

6. 关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 [ 93%]

关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 是这样的 最近在整理laya3D的东西 例如下面这样的 点击查看 //球体 var sphere = new Laya.SphereMesh(1, 20, 20); phereMesh = new Laya.MeshSprite3D(sphere); scene.addChild(sphereMesh); 我创建了一个球体  我现在要干几个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

7. 给mesh添加物理组件就报错 [ 93%]

mesh添加物理组件就报错 var mesh: Laya.MeshSprite3D = this.track._children[this.track.numChildren - 1]; var collider: Laya.PhysicsCollider = mesh.addComponent(Laya.PhysicsCollider);  var shape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); shape.mesh = mesh.meshFilter.sharedMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

8. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 92%]

...享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-6 获取并修改自身材质: ...... //添加3D场景----------------------- this.scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); //方法一:直接异步加载 // var mesh:Laya.M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

9. 使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动 [ 91%]

... 2017-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Supermang42 赞同来自: 改變layaMonkey的localPosition = new Vector3( 1, 1, 0 );   可以類似這樣寫 var Mesh_Boss = new MeshSprite3D( Mesh.load( Consts.Mesh_Boss01 ) ) as MeshSprite3D; Mesh_Boss.transform.localPosition = new Vector3( -7.36, -1.03,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

10. 为什么不能加载多个模型 [ 91%]

为什么不能加载多个模型 我是新手,刚用laya3天,请问大神们如何在场景内添加多个lm的文件。我按照文档中 Laya.loader.create("LayaScene_layabox/Library/unity default resources-Quad.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); Laya.loader.create("LayaSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719