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... material.renderMode = Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_OPAQUE; //为box模型赋材质 this.owner.meshRender.material = material;> 第一次修改 第二次修改 请问这是什么问题? 请大神回答 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE=1; StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE=2; StandardMaterial.RENDERMODE_CUTOUT=3; StandardMaterial.RENDERMODE_CUTOUTDOUBLEFACE=4; StandardMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT=13; StandardMaterial.RENDERMOD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...en+","+sprite._childs.length); setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE, new Laya.Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Laya.Vector3(0.6823, 0.6549, 0.6352), new Laya.Vector2(25.0, 25.0), "TERRAIN"); //setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.BLENDEQUATION_REVERSE_SUBTRACT, new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707