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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. layaUI.max.all.js 这个文件怎么生成的? [ 100%]

...nction(){return this.uiView={"type":"View","child":[{"props":{"x":0,"y":0,"skin":"comp/bg.png","sizeGrid":"30,4,4,4","width":600,"height":400},"type":"Image"},{"props":{"x":41,"y":56,"skin":"comp/button.png","label":"点我赋值","width":150,"height":37,"sizeGrid":"4,4,4,4","var":"btn"},"type":"But...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

2. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 98%]

...nction(){return this.uiView={"type":"View","child":[{"props":{"x":0,"y":0,"skin":"comp/bg.png","sizeGrid":"30,4,4,4","width":600,"height":400},"type":"Image"},{"props":{"x":41,"y":56,"skin":"comp/button.png","label":"点我赋值","width":150,"height":37,"sizeGrid":"4,4,4,4","var":"btn"},"type":"But...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

3. 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 [ 87%]

...个组件有一属性需要设置皮肤,怎么样才能实现跟Image的skin属性一样可以直接在资源栏中拖动图片资源到skin栏下便可以获取到资源路径   附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

4. layaAir自定义组件设置默认参数无效 [ 86%]

...gt; <ScaleButton className="laya.customUI.ScaleButton" inherit="Button" skinLabel="skin" defaultValue="label=''" icon="sbtn" resName="sbtn" group="公用,常用,宽高及位置" drag="3"> <prop name="scaleTime" tips="缩放使用时间" type="number" default="100" group="常用"/> </S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

5. Image 的 texture 和skin 的区别 [ 83%]

UI相关问题 LayaAir引擎 Image 的 texture 和skin 的区别 如下图 :556-557行的功能和559-562行有什么区别,我项目中556-557写不行,必须559-562写才行!不解 附件 : --> 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

6. skin 大于512 的释放问题 [ 82%]

LayaAir引擎 skin 大于512 的释放问题 setData(type: number, fight: number): void { this.imgItem = new Image(); this.imgItem.skin = 'forging/000' + (type + 1) + '.png'; this.imgItem.y = type * 231; this.name = type + ""; this.showFight(fight); } showFight(num: number): void { if (this._sprFig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

7. Sprite的loadImage和Image的skin的区别 [ 82%]

Sprite的loadImage和Image的skin的区别 手上做的项目涉及的资源会很多, 所以打算一些资源只有用到的时候在加载并且不缓存,但发现如果用Sprite的loadImage加载过的资源通过 通过Laya.loader.getRes可以获取到 说明被缓存了,但用Image的sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

8. 天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 [ 82%]

...addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 constructor(skin:Box) { super(); this.mc = skin; this._name = this.mc.name; this.addChild(this.mc); var xx:number = this.mc.x; var yy:number = this.mc.y; this.x = xx; this.y = yy; //一个轴心点中心的addChild到另一个轴线点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

9. 如何更换ani中的某个节点skin属性? [ 81%]

如何更换ani中的某个节点skin属性? 如图 比如我有一个角色动画,包含身体和武器2个节点,现在想把武器换成另外一套序列图。我想到的是获取动画中的武器节点,然后重新设置skin属性,但是没找到对应的方法,请问该怎么实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

10. list只能显示一个图片 [ 80%]

...r设为list1, 给List动态赋值 for (i=1;i<10;i++) { var item = {pic:{skin:'cards/'+i+'tong.jpg'}}; this.data.push(item); } console.log(this.data); this.list1.dataSource = this.data; this.list1.x = 50; this.list1.y = 500; this.list1.getChildAt(0).height = 100; this.list1.vScrollBarSkin = ""; th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914