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在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? 假设我创建了一个父元素、一个子元素!子元素绑定了timeline动画(假设是运行5秒)。但当子元素的动画运行到2.5秒的时候,父元素被dest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
Sprite的destroy destroyChildren() { if (this._children) { for (var i = 0, n = this._children.length; i < n; i++) { this._children[0].destroy(true); } } 这几行代码来自laya.core.js的12544行开始的,for循环里的this._children[0]是不是应该是this._children[i]?还是我的使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。 清理方法 override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void { if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
如何识别此对象被destroy了? c为sprite对象,d为数组push(c); c.destroy(); d[0]里的对象应该是被destroy()了 但是 alert(d[0]==null)返回的是false alert(d[0].visible);返回的是d[0]是个空对象 。。。。。 怎么判断d[0]里的值是被destroy的值,不要说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 我有一个3D爬楼游戏,因为一直爬楼,所以会不断new和destroy阶梯,阶梯是一个方块底部及一些障碍物。 游戏上线之后,有玩家反馈游戏时间过长,游戏会崩溃,项目自测确认是内存溢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
sprite3d 调用destroy报错 undefined preload.js:55 Error: "abort(26). Build with -s ASSERTIONS=1 for more info." laya.physics3D.js:308 at ta (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:308:124) at dH (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:53:382...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...dBtn.on(Event.CLICK, this, onAddBtn); } private function onDesBtn():void { destroy(); } private function onAddBtn():void { startFun(); } public function startFun():void { mAniPath = "Dragon/Dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.loadAni(mAniP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...会出现 调用下面3个destory方法,内存还是无法释放 texture.destroy() sprite.destroy() htmlC.destroy() 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 guozhaokui 赞同来自: 多谢提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
微信IphoneX 绘制圆形遮罩,当destroy时会卡死 iphoneX 12.3.1 微信 7.0.4 let sprite = new Laya.Sprite() let render = new Laya.Sprite(); render.graphics.drawCircle(0, 0, 40, "#ff0000"); this.render = render; sprite.mask = render; 当调用 sprite.destroy();时,游戏就卡死了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 请教一下: 1、removeChildren的对象是否只有在 移除自身的事情监听,移除自身的timer监听、移除所有引用的情况下才可能被清除? 2、我把下面的对象添加到stage中 var SightBead = (functio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012