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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 我要做放大图片的动画,怎样优化性能 [ 100%]

我要做放大图片的动画,怎样优化性能 我要实现如图所示的效果,我的想法是不断放大光点图片的尺寸,但是会卡,有没有优化的办法?   附件 : --> 2016-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

2. 关于性能优化 [ 99%]

关于性能优化 性能优化中提到 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

3. 关于性能优化2 [ 98%]

关于性能优化2 UI中使用一个九宫格的图片来做背景,宽高需要根据屏幕变化来变化,这种UI设置cache=bitmap会额外消耗性能吗,还是说缓存的只是原图片,拉伸不会有影响 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

4. 关于性能优化 [ 98%]

关于性能优化 如上图所示,所示vertex的值特别大,应该如何优化是使值变小,当前由于此值特别大,游戏运行非常不流畅 附件 : --> 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

5. 性能优化建议 [ 98%]

性能优化建议 能不能添加个类似于ps的功能,当给child_0和child_1设置了指定属性的后,发布代码时会将child_0和child_1嵌入到parent里面,合成一张图,child_0和child_1失去 所有 属性无法调用,运行时不遍历这2个子级,child_0和child_1成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

6. 请教下关于2D龙骨动画性能优化问题 [ 97%]

请教下关于2D龙骨动画性能优化问题 方案一:  通用的效果, 集合在一个spine里面 一个职业的效果, 集合在一个spine里面   优势: 效果png是一个图集, 可以减少drawcall   方案二:  每个效果独立一个spine   优势: 更灵活的加载管理 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

7. 大量sprite如何优化性能 [ 96%]

大量sprite如何优化性能 目前在做一个贪吃蛇大作战的游戏,地图上显示的豆子有500个左右,在canvas模式下,有约500个drawcall,该如何优化?通过chrome浏览器性能分析,大部分时间消耗在渲染这块儿。 2017-09-02 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

8. 3D性能优化问题 [ 96%]

3D性能优化问题 3D中sprite drawcall shader他们各代表什么,之间的关系是什么?从哪些方面可以优化? 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

9. 关于drawPie 的效率问题,性能不够好的手机怎么优化[ 96%]

关于drawPie 的效率问题,性能不够好的手机怎么优化? graphics.drawPie 做环形倒计时,比如每50毫秒执行一次,在许多配置不是很高的手机上,出现卡顿延迟的现象,有办法优化吗 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

10. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 95%]

项目优化 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? 我喜欢2D游戏 最近刚刚开始启动一个小项目 我不太了解如何才能优化渲染性能 这样的情况:就是一个2D游戏地图,要比较大! 在地图上会有漂浮和自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817