• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 代码创建预制,用对象池取这个预制报错 [ 100%]

代码创建预制,用对象池取这个预制报错   附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 示例项目有预制的 使用,参照那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

2. 请教一下,父容器的代码中如何调用预制的脚本 [ 88%]

...,但是太大了,就来这里分享一下吧 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问 《学习开发HTML5游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

3. 拖入多个相同预制到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 88%]

...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2023-05-06 20:32 浏览: 3166 关注: 2 人 NPC峰 • 2023-05-06 17:35 在下面帖子中补充了相关信息,帮忙看看哈。 NPC峰 • 2023...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

4. UI预制无法获取自定义脚本 [ 87%]

UI预制无法获取自定义脚本 复现步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite  2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制 3.另起一个脚本,加载预制 4.使用getComponet,获取预制上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

5. [LayaAir3]嵌套预制加载后布局错误 [ 87%]

...览中NestingPrefab1是靠右的,实际运行中居中了,这个在IDE创建预制时候对没有开启centerX属性的话,centerX属性是不写入预制文件的,加载时候就不会去设置centerX属性了,我这里理解是您为了不出现问题一所以将centerX设置为nul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

6. [LayaAirIDE3]预制的脚本组件无法移除 [ 86%]

...)无法得到子节点对象 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2024-02-29 17:08 浏览: 4366 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240218

7. 选中材质球或者预制后,有时候会警告failed to load res [ 86%]

...的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? unity导出模型,材质球贴图丢失 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

8. 选中材质球或者预制后,有时候会警告failed to load res [ 86%]

...3d模型的材质球 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 如何设置材质,不受光照影响 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 预制里的脚本挂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

9. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 83%]

为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined   附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你再详细描述下你的问题或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

10. 在脚本里自定义IDE属性预制数组类型获取的结果不对 [ 81%]

...prefab.json = 这个object prefab就得到了, 然后可以从对象创建。 我的项目是都导出json文件了,用prefab内容也是json的。 Laya.loader.create("prefab/car.json",Handler.create(this,onCar)); public function onCar(obj:Object):void{ var spr:Prefab = new Prafab();    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108