大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)
laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 如图所示,Texture在精灵内是显示正常的,贴在材质上就只剩下背景颜色了 var te: Laya.Label = new Laya.Label("test"); te.fontSize = 200; te.color = "#000000"; te.bgColor = "#d90f0b"; jm.albedoTexture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...面,由于A资源在开游戏前已经预加载好,而资源B由于是动态的。所以会根据地址开页面时候加载。这个在第一次打开该页面不会有问题,是加载好才赋值的。问题在于。当我关了这个页面。开了其他界面。然后当又需要开一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...放等),所以我们采用的方法是用同一个ani文件,代码中动态的更换每一帧的图片。 在浏览器下运行时,可以获取Animation对象的frames属性,通过修改_one[0],赋值新的Texture对象即可实现,如下图: 最近出LayaRuntime包,发现在这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...ng • 2016-12-15 18:26 在引擎层图片尺寸小于512的资源我们会动态创建图集,来缓存这些小图,这些小图你不用调用Loaer.clearRes去清理,因为你清理不掉,你能清理的图片尺寸就是大于512的,在不用的情况下可以直接调用Loader.clearRes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...再设置基础路径。 根据官方的文档(官方本地资源和动态资源加载的文档),wxlocal(默认本地目录)目录被视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,都不会从网络动态加载,只会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122