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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? [ 100%]

...aron 赞同来自: 10个面以内的 非透明材质的 模型 可以自动合并,  其他的可以用静态批处理。。    自动合并要确认是用相同的mesh创建的模型。而不是创建了多个模型 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

2. 骨骼drawCall太高 [ 90%]

...博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 2.0正式版以后的版本,已经合并了,你这是1.x的项目? 2019-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xtcel5805 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 [Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

3. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 86%]

...20 15:02 浏览: 1778 关注: 3 人 132*****324 • 2019-09-20 15:51 静态合并不能用,我这个是有物理效果的。动态合并文档上说不用开法人员操作。我在u3d里面勾选了动态合并 132*****324 • 2019-09-20 15:53 还有我第一个问题是什么原因呢?为啥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

4. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 80%]

...了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达成不同模型,相同材质,可进行动态合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

5. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 28%]

... 2017-08-15 11:47 @183*****755:对于subMesh,是不是只要自行手动合并下就可以了,而如果不自行合并,导出工具也会完成这个步骤;对了,对于骨骼的要求,麻烦帮忙看下这个问题 https://ask.layabox.com/question/6383 183*****755 • 2017-08-15 20:02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428