• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 目前laya的材质支持pass用不同shader渲染吗? [ 100%]

目前laya的材质支持pass用不同shader渲染吗? 如题 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 暂时不支持。2.0 以后会支持。 2018-02-25 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

2. 透明模型重叠的问题 [ 79%]

... 我用的是自定义材质,派生自Laya.Material         this.pass.renderState.blend = Laya.RenderState.BLEND_ENABLE_ALL;         this.pass.renderState.srcBlend = Laya.RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA;         this.pass.renderState.dstBlend = Laya.RenderState.BLEND...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

3. 关于3d粒子的问题 [ 73%]

...rue 2.运行游戏,按F12,播放特效记录绿色字样里的name sub pass defines 3.代码里在特效创建之前使用Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(shader.name,shader.sub,shader.pass,shader.defines)预处理 4.编译并运行游戏 2020-04-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 余生 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

4. 3d角色 遮挡shader* [ 62%]

...关的链接 提交 1 个回复 红零蓝衫 赞同来自: 以搞定  pass  切换alpha T e s t 写shader 即可实现局部遮挡自定义s h a d e r  效果如下 红蓝未增加透视显示 最右下侧胶囊 增加透视显示红效果     完美  牛毕666~ 2021-03-11 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210311

5. 如何设置材质,不受光照影响 [ 57%]

...Tags {  "RenderType"="Opaque" }       LOD 100          Pass {           cull front           Lighting Off           SetTexture [_MainTex] { combine texture }            SetTexture [_MainTex]           {          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

6. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 54%]

...Map, uniformMap); customShader.addSubShader(subShader); subShader.addShaderPass(vs, ps); } } 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 133*****047 赞同来自: 兄弟,问题解决了吗 2019-10-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814