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如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢? 如截图,想获取这个3D物体在屏幕上显示的像素尺寸. 刚开始检测小行星是否还在屏幕上,是用碰撞检测做的. 但是那样的效果并不好; 后来换成了用一个最大时间判断,效果也并不好; 于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...碰到四周反弹效果 3d中 在update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 元素点到点曲线运动? timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 如何实现一个物体跟随另一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...。 sfsmmc • 2017-09-08 10:54 你是不是要做一个和unity中移动物体一样的?如果是的话,先获取camera的视锥远平面或者近平面,求与此平面平行的过3D模型坐标的平面A,接下来要做的就是控制3D模型在平面A上移动。获取鼠标在平面A上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...问 那要怎样换种思路实现 怪 瘦 吧 • 2020-12-01 10:23 还有 物体A挂在子节点B,物体C(与物体A同属一级,排序在后) 与物体A的位置相同,他们的zOrder分别为0,5,1. 为什么显示还是A,B,C(屏幕里->屏幕外),不因该是A,C,B吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...inCamera.worldToNormalizedViewportPoint()将主摄像机拍摄的一个物体转换到屏幕裁剪空间内,获取的视口坐标在小游戏中也是表现异常有所偏差 附件 : --> JoytickTest.zip 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...件使用的教程 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...解,具体的看示例代码! 一. 3D场景中拾取物体 -- 捡拾装备 1. 首先我在 场景中添加了一些基本的3D 几何体。注意看,我给每个几何体添加的碰撞器,这里完全为了碰撞的精确,真实项目酌情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏差~ 请教一下有哪些可能可以排查这个问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...261 赞同来自: 我没看到你的代码中有那个地方向舞台添加物体哦!你什么也没添加吧! 2018-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 我问一下,你创建碰撞体的时候,要想创建和图片相匹配大小的的碰撞体是怎么弄的呀,还是只有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522